WebAvisen.dk - Online nyheder

<-- Læs forrige
Danmark har fået hurtigere og mere stabilt internet
Læs næste -->
TDC går ind på alarmmarkedet

Forsiden > ANDET >



Dødbringende succes fra IT-Universitetet

Del artiklen på Facebook, klik her

Udgivet: 25. oktober 2010 kl. 13:33 og er vist 1435 gange

Studerende fra IT-Universitetet har bragende succes med et spil, de selv har udviklet. Spillet Kill Me!, om en udødelig superhelt, der bare gerne vil dø, er indtil videre blevet spillet af mere end 2 millioner brugere fra hele verden.

Den lille, buttede superhelt Invincible Man hopper ud fra et alt for højt sted og reduceres til en uregerlig bunke blod, kød og knogler. Så genfødes en ny Invincible Man, som spadserer hen og kaster med sit eget lig for at bruge det som stødpude til at kunne forcere nogle drabelige pigge. Det er grundprincippet i spillet Kill Me!, som er udviklet af fire studerende fra Media, Technology and Games-linjen på IT-Universitetet.
Mads P.V. Larsen fra gruppen forklarer nærmere:

- Superhelten Invincible Man er blevet træt af livet, og ønsker kun at forlade denne verden, men ak, hans superkræfter spiller ham et puds - hver gang han dør, genopstår den stakkels superhelt øjeblikkeligt. Spilleren skal overkomme en række udfordringer der alle kræver, at man er opfindsom og udnytter de lig, der bliver efterladt.

Spillet om den udødelige og selvmorderiske superhelt er på kort tid blevet et vaskeægte hit - på godt et halvt år har omkring 2.000.000 spillere hjulpet Invincible Man med at dø.

- På kort sigt er det et klap på ryggen der gør det lidt nemmere at lægge de mange timer, som uddannelsen kræver. På længere sigt håber vi, at det kan gøre det lidt nemmere at få et job. Et udgivet spil ser alt andet lige bedre ud på Cv´et end et halv-færdigt studieprojekt, siger Mads P.V. Larsen om succesen.

Arbejder mod fælles mål
Det, som kendetegner uddannelserne på IT-Universitetet er, at man i projektarbejde bringer mange vidt forskellige kompetencer i spil - noget, som både er en udfordring, og som er med til at give inspiration og, i sidste ende, et bedre produkt.

- Det her er et godt eksempel på, at vores studerende udvikler spil, som er interessante udover uddannelsens akademiske krav. Det indikerer både, at vi har talentfulde studerende, og at vi har lagt den rigtige akademiske vinkel på undervisningen og de krav, vi stiller til de studerende, forklarer Miguel Sicart, som er lektor på Media, Technology and Games-linjen på IT-Universitetet.

- Det har været inspirerende at arbejde på en linje hvor de studerende, på trods af forskellige baggrunde og interesser, har arbejdet engageret mod fælles mål, slutter Mads P.V. Larsen.

Prøv selv spillet på gamepirate.com - det er både lovligt og dødbringende.

Kilde: IT-universitetet


<-- Læs forrige
Danmark har fået hurtigere og mere stabilt internet
Læs næste -->
TDC går ind på alarmmarkedet




Har du en kommentar til artiklen? Så skriv din kommentar her:

Dit navn: Din hjemmeside (valgfrit):

Kommentar:

Betingelser for kommentarer: Alle kommentarer bliver gennemgået inden publicering og WebAvisen.dk forbeholder sig ret til at afvise kommentarer.
Markér for at acceptere betingelser:      


Endnu ingen kommentarer til denne artikel


Annoncemarked    Job    Bolig    Konkurrencer

Klik her for at komme til forsiden med oversigt over nyeste annoncer og artikler.



Søg på WebAvisen.dk


Shopping
Artikler
(C) WebAvisen.dk

WebAvisen.dk udgives af Peak Production, 4760 Vordingborg

WebAvisens politik til beskyttelse af personlige oplysninger


PeakCounter